Configurazione in .NET Standard / Core
File Startup.cs
Nell file Startup.cs di un progetto .NET Core, queste righe di codice definiscono una configurazione della pipeline middleware utilizzando il metodo MapWhen. Il predicato fornito verifica se il percorso della richiesta in ingresso termina con DocImage.axd. All'interno di questo blocco, viene chiamato il metodo UseDoconut con un oggetto DoconutOptions come argomento.
app.MapWhen(
context => context.Request.Path.ToString().EndsWith("DocImage.axd"),
appBranch =>
{
appBranch.UseDoconut(new DoconutOptions { UnSafeMode = false, ShowDoconutInfo = false });
}
);Aggiungere gli spazi dei nomi Doconut
Nel tuo progetto, aggiungi le seguenti istruzioni using:
using Doconut;
using Doconut.Configs;
using Doconut.Formats;
using Doconut.Clouds;Istanziare l'oggetto Viewer
Questa riga istanzia una nuova istanza della classe Viewer, consentendoti di creare un oggetto viewer nel tuo codice.
var docViewer = new Viewer(_cache, _accessor, licenseFilePath);Configurare un oggetto DocOptions
Esempio di inizializzazione di un oggetto DocOptions con configurazioni specifiche:
var documentOptions = new DocOptions
{
Password = "",
ImageResolution = 200,
TimeOut = 30
};Configurare un oggetto config
Inizializza un nuovo oggetto PdfConfig con configurazioni specifiche per la gestione dei documenti PDF:
var config = new PdfConfig { DefaultRender = true, ExtractHyperlinks = true };Apri il tuo documento
Questa riga invoca il metodo OpenDocument dell'oggetto viewer, passando il percorso del file del documento situato sul server e gli oggetti PdfConfig e DocOptions precedentemente configurati come parametri.
var token = docViewer.OpenDocument(pathToFile, config, documentOptions);Aggiungi il viewer nel tuo HTML
<div id="div_ctlDoc"></div>Aggiungi file CSS e JavaScript
Aggiungi i seguenti file CSS e JavaScript nella pagina. Questi script sono inclusi nel file ZIP con esempi di codice.
<link rel="stylesheet" href="css/viewer.css" />
<!-- Main Viewer Related Scripts -->
<script src="scripts/jquery.min.js"></script>
<script src="scripts/docViewer.js"></script>
<script src="scripts/splitter.js"></script>
<script src="scripts/search.js"></script>
<script src="scripts/documentLinks.js"></script>
<!-- Viewer functions -->
<script src="scripts/docViewer.UI.js?v=1"></script>Aggiungi licenze al tuo progetto
Rilevamento automatico della licenza
Per inizializzare il docViewer con rilevamento automatico della licenza, utilizza la seguente riga:
var docViewer = new Viewer(_cache, _accessor);Aggiungi licenza predefinita manuale
Puoi specificare manualmente il percorso di un singolo file di licenza predefinito durante l'inizializzazione del viewer.
var licenseFilePath = Path.Combine(_hostingEnvironment.WebRootPath, "path/to/your/license");
var docViewer = new Viewer(_cache, _accessor, licenseFilePath);Aggiungi licenza tramite stream
Questo metodo utilizza il sovraccarico Viewer.DoconutLicense(Stream licenseStream) per aggiungere una licenza usando uno stream.
using (var licenseStream = new FileStream("path/to/your/license", FileMode.Open))
{
Viewer.DoconutLicense(licenseStream);
}Aggiungi licenza tramite documento XML
Questo metodo utilizza il sovraccarico Viewer.DoconutLicense(XMLDocument licence) per aggiungere una licenza usando un documento XML.
var xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.Load("path/to/your/license.xml");
Viewer.DoconutLicense(xmlDoc);Licenze plugin multiple predefinite manuali
Se è necessario specificare più licenze, puoi fornire un elenco di percorsi di file all'inizializzazione del viewer.
List<string> licenseFilePaths = new List<string>
{
Path.Combine(_hostingEnvironment.WebRootPath, "Doconut.Viewer.lic"),
Path.Combine(_hostingEnvironment.WebRootPath, "Doconut.Viewer.Annotation.lic"),
Path.Combine(_hostingEnvironment.WebRootPath, "Doconut.Viewer.Search.lic")
};
var docViewer = new Viewer(_cache, _accessor, licenseFilePaths);Aggiungi licenza plugin tramite stream
Questo metodo utilizza il sovraccarico Viewer.SetLicensePlugin(Stream pluginLicence) per aggiungere una licenza plugin usando uno stream.
using (var pluginLicenseStream = new FileStream("path/to/your/plugin-license.lic", FileMode.Open))
{
Viewer.SetLicensePlugin(pluginLicenseStream);
}Aggiungi licenza plugin tramite documento XML
Questo metodo utilizza il sovraccarico Viewer.SetLicensePlugin(XMLDocument xmlPluginLicence) per aggiungere una licenza plugin usando un documento XML.
var pluginXmlDoc = new XmlDocument();
pluginXmlDoc.Load("path/to/your/plugin-license.xml");
Viewer.SetLicensePlugin(pluginXmlDoc);Pacchetti NuGet richiesti
Per garantire che il tuo progetto sia pienamente compatibile con .NET Core Standard, è necessario includere i seguenti pacchetti NuGet, elencati in ordine alfabetico.
- MessagePack - Version 2.5.140
- Microsoft.Bcl.AsyncInterfaces - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Caching.Abstractions - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Configuration - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Configuration.Abstractions - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Configuration.FileExtensions - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Configuration.Json - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.FileProviders.Abstractions - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.FileProviders.Physical - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.FileSystemGlobbing - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Primitives - Version 8.0.0
- System.Buffers - Version 4.5.1
- System.Formats.Asn1 - Version 8.0.0
- System.Numerics.Vectors - Version 4.5.0
- System.Security.Cryptography.Cng - Version 5.0.0
- System.Security.Cryptography.Pkcs - Version 8.0.0
- System.Text.Encoding.CodePages - Version 8.0.0
- System.Text.Encodings.Web - Version 8.0.0
- System.Text.Json - Version 8.0.3
- System.Threading.Tasks.Extensions - Version 4.5.4
Opzioni di configurazione del rendering
Puoi configurare il comportamento del rendering utilizzando le seguenti opzioni:
- CadConfig: Utilizzato per file DWG, DXF e DGN.
- EmailConfig: Utilizzato per file EML, EMLX e MSG.
- EpubConfig: Utilizzato per file EPUB.
- ExcelConfig: Utilizzato per file Excel e CSV.
- MhtConfig: Utilizzato per file MHT.
- PptConfig: Utilizzato per file PowerPoint.
- ProjectConfig: Utilizzato per file MPP.
- PsdConfig: Utilizzato per file PSD.
- TxtConfig: Utilizzato per file TXT.
- TiffConfig: Utilizzato per file TIFF.
Configurazione delle opzioni di rendering
Le opzioni di rendering sono configurate utilizzando la proprietà DefaultRender:
- DefaultRender = true : Questa opzione offre un rendering di qualità superiore ma utilizza più memoria del server e tempo di elaborazione.
- DefaultRender = false : Questa opzione fornisce un rendering più veloce a scapito di una leggera diminuzione della qualità.
Come aggiungere un'annotazione immagine
In C#
1. Apri il documento e ottieni le dimensioni della prima pagina. 2. Inizializza l'AnnotationManager con le dimensioni della pagina. 3. Crea un ImageAnnotation, impostando il percorso dell'immagine in imgUrl, e specifica la posizione e le dimensioni all'interno di Rectangle. 4. Aggiungi l'annotazione al manager e caricala nel visualizzatore del documento per visualizzarla.
var token = docViewer.OpenDocument(pathToFile, config, documentOptions);
var firstPage = docViewer.GetThumbnailDimensions(1, 0, 100, false);
var pageWidth = firstPage.Width;
var pageHeight = firstPage.Height;
using (var annMgr = docViewer.GetAnnotationManager(pageWidth, pageHeight))
{
string imgUrl = "img/sample.png";
var imgAnn = new ImageAnnotation(
1,
new Rectangle(600, 700, 750, 300),
imgUrl
);
annMgr.Add(imgAnn);
docViewer.LoadAnnotationXML(annMgr.GetAnnotationXml());
}In JavaScript
1. Assicurati che YourController sia disponibile. 2. Crea un nuovo ImageAnnotation, impostando il percorso dell'immagine con SetNote. 3. Aggiungi e dipingi l'annotazione per renderla sul documento.
function ImageStamp() {
if (null != objctlDoc.YourController()) {
var objStampImage = new ImageAnnotation({ left: 200, top: 200, width: 260, height: 55 });
objctlDoc.YourController().AddAnnotation(null, objStampImage, null);
objStampImage.SetNote('/images/Approved_Stamp.png');
objStampImage.Paint();
}
}Font personalizzati nei documenti Word
La proprietà FontFolders nella classe WordConfig specifica cartelle personalizzate dove l'applicazione cercherà i font. Ciò è particolarmente utile per elaborare documenti Word che dipendono da font non installati nelle cartelle di font predefinite del sistema.
var config = new WordConfig
{
FontFolders = new string[] { "C:\\CustomFonts", "D:\\SharedFonts" }
};Aggiornamento importante per Doconut 25.2.0
È fondamentale aggiornare il pacchetto System.Text.Json alla versione 8.0.5 in tutti i tuoi progetti. Questo aggiornamento è cruciale per garantire la compatibilità con le ultime funzionalità e per affrontare importanti miglioramenti di sicurezza.
Codifica email
La proprietà EmailEncoding nella classe EmailConfig specifica la codifica preferita sia per l'oggetto che per il corpo dell'email.
var emailConfig = new EmailConfig {
EmailEncoding = Encoding.UTF8 // Set preferred email encoding
};Codifica oggetto & corpo
Le proprietà SubjectEncoding e BodyEncoding nella classe EmailConfig definiscono la codifica utilizzata rispettivamente per l'oggetto e il corpo di un'email.
var emailConfig = new EmailConfig {
SubjectEncoding = Encoding.UTF8, // Set encoding for the subject
BodyEncoding = Encoding.UTF8 // Set encoding for the body
};Supporto della cultura del visualizzatore Word
La proprietà DocumentCulture nella classe WordConfig consente di definire esplicitamente la cultura per i file DOC e DOCX. Questo garantisce che i contenuti localizzati—come date, valute e numeri—vengano renderizzati esattamente come avviene in Microsoft Word. È particolarmente utile per le lingue con requisiti di formattazione specifici.
var config = new WordConfig { DocumentCulture = "he-IL" }; // Hebrew (Israel)
var config = new WordConfig { DocumentCulture = "ar-SA" }; // Arabic (Saudi Arabia)
var config = new WordConfig { DocumentCulture = "th-TH" }; // Thai (Thailand)
var config = new WordConfig { DocumentCulture = "ja-JP" }; // Japanese (Japan)Scarica i file CSS e JS richiesti
Per garantire che Doconut funzioni correttamente, è necessario includere specifici file CSS e JS nel tuo progetto. Puoi scaricare un file ZIP contenente tutti i file necessari utilizzando il link qui sotto: