Instalace v .NET 6 nebo vyšší
Soubor Startup.cs
V souboru Startup.cs v projektu .NET Core tyto řádky kódu definují konfiguraci middleware pipeline pomocí metody MapWhen. Poskytnutý predikát kontroluje, zda cesta příchozího požadavku končí na DocImage.axd. Uvnitř tohoto bloku je volána metoda UseDoconut s objektem DoconutOptions jako argumentem.
app.MapWhen(
context => context.Request.Path.ToString().EndsWith("DocImage.axd"),
appBranch =>
{
appBranch.UseDoconut(new DoconutOptions { UnSafeMode = false, ShowDoconutInfo = false });
}
);Přidat Doconut jmenné prostory
Ve vašem projektu přidejte následující using příkazy:
using Doconut;
using Doconut.Configs;
using Doconut.Formats;
using Doconut.Clouds;Instancovat objekt Viewer
Tento řádek vytvoří novou instanci třídy Viewer, což vám umožní vytvořit objekt prohlížeče ve vašem kódu.
var docViewer = new Viewer(_cache, _accessor, licenseFilePath);Nastavení objektu DocOptions
Příklad inicializace objektu DocOptions s konkrétními konfiguracemi:
var documentOptions = new DocOptions
{
Password = "",
ImageResolution = 200,
TimeOut = 30
};Nastavení konfiguračního objektu
Inicializujte nový objekt PdfConfig s konkrétními nastaveními pro zpracování PDF dokumentů:
var config = new PdfConfig { DefaultRender = true, ExtractHyperlinks = true };Otevřete svůj dokument
Tento řádek volá metodu OpenDocument objektu prohlížeče a předává jako parametry cestu k souboru dokumentu umístěnému na serveru a dříve nakonfigurované objekty PdfConfig a DocOptions.
var token = docViewer.OpenDocument(pathToFile, config, documentOptions);Přidejte prohlížeč do svého HTML
<div id="div_ctlDoc"></div>Přidejte soubory CSS a JavaScript
Přidejte následující soubory CSS a JavaScript na stránku. Tyto skripty jsou zahrnuty v ZIP souboru s ukázkovým kódem.
<!-- Main Viewer Related Scripts -->
<script src="scripts/splitter.js"></script>
<script src="scripts/docViewer.js"></script>
<script src="scripts/documentLinks.js"></script>
<!-- Viewer functions -->
<script src="scripts/docViewer.UI.js?v=1"></script>Přidejte licence do svého projektu
Automatická detekce licence
Pro inicializaci docVieweru s automatickou detekcí licence použijte následující řádek:
var docViewer = new Viewer(_cache, _accessor);Přidat ručně výchozí licenci
Můžete ručně zadat cestu k jedinému výchozímu souboru licence při inicializaci prohlížeče.
var licenseFilePath = Path.Combine(_hostingEnvironment.WebRootPath, "path/to/your/license");
var docViewer = new Viewer(_cache, _accessor, licenseFilePath);Přidat licenci pomocí streamu
Tato metoda používá přetížení Viewer.DoconutLicense(Stream licenseStream) k přidání licence pomocí streamu.
using (var licenseStream = new FileStream("path/to/your/license", FileMode.Open))
{
Viewer.DoconutLicense(licenseStream);
}Přidat licenci pomocí XML dokumentu
Tato metoda používá přetížení Viewer.DoconutLicense(XMLDocument licence) k přidání licence pomocí XML dokumentu.
var xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.Load("path/to/your/license.xml");
Viewer.DoconutLicense(xmlDoc);Ruční výchozí více pluginových licencí
Pokud potřebujete zadat více licencí, můžete poskytnout seznam cest k souborům při inicializaci prohlížeče.
List<string> licenseFilePaths = new List<string>
{
Path.Combine(_hostingEnvironment.WebRootPath, "Doconut.Viewer.lic"),
Path.Combine(_hostingEnvironment.WebRootPath, "Doconut.Viewer.Annotation.lic"),
Path.Combine(_hostingEnvironment.WebRootPath, "Doconut.Viewer.Search.lic")
};
var docViewer = new Viewer(_cache, _accessor, licenseFilePaths);Přidat pluginovou licenci pomocí streamu
Tato metoda používá přetížení Viewer.SetLicensePlugin(Stream pluginLicence) k přidání pluginové licence pomocí streamu.
using (var pluginLicenseStream = new FileStream("path/to/your/plugin-license.lic", FileMode.Open))
{
Viewer.SetLicensePlugin(pluginLicenseStream);
}Přidat pluginovou licenci pomocí XML dokumentu
Tato metoda používá přetížení Viewer.SetLicensePlugin(XMLDocument xmlPluginLicence) k přidání pluginové licence pomocí XML dokumentu.
var pluginXmlDoc = new XmlDocument();
pluginXmlDoc.Load("path/to/your/plugin-license.xml");
Viewer.SetLicensePlugin(pluginXmlDoc);Požadované balíčky NuGet
Aby byl váš projekt plně kompatibilní s .NET Core Standard, je třeba zahrnout následující balíčky NuGet, seřazené v abecedním pořadí.
- MessagePack - Verze 2.5.140
- Microsoft.Bcl.AsyncInterfaces - Verze 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Caching.Abstractions - Verze 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Configuration - Verze 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Configuration.Abstractions - Verze 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Configuration.FileExtensions - Verze 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Configuration.Json - Verze 8.0.0
- Microsoft.Extensions.FileProviders.Abstractions - Verze 8.0.0
- Microsoft.Extensions.FileProviders.Physical - Verze 8.0.0
- Microsoft.Extensions.FileSystemGlobbing - Verze 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Primitives - Verze 8.0.0
- System.Buffers - Verze 4.5.1
- System.Formats.Asn1 - Verze 8.0.0
- System.Numerics.Vectors - Verze 4.5.0
- System.Security.Cryptography.Cng - Verze 5.0.0
- System.Security.Cryptography.Pkcs - Verze 8.0.0
- System.Text.Encoding.CodePages - Verze 8.0.0
- System.Text.Encodings.Web - Verze 8.0.0
- System.Text.Json - Verze 8.0.3
- System.Threading.Tasks.Extensions - Verze 4.5.4
Možnosti konfigurace vykreslování
Chování vykreslování můžete konfigurovat pomocí následujících možností:
- CadConfig: Používá se pro soubory DWG, DXF a DGN.
- EmailConfig: Používá se pro soubory EML, EMLX a MSG.
- EpubConfig: Používá se pro soubory EPUB.
- ExcelConfig: Používá se pro soubory Excel a CSV.
- MhtConfig: Používá se pro soubory MHT.
- PptConfig: Používá se pro soubory PowerPoint.
- ProjectConfig: Používá se pro soubory MPP.
- PsdConfig: Používá se pro soubory PSD.
- TxtConfig: Používá se pro soubory TXT.
- TiffConfig: Používá se pro soubory TIFF.
Nastavení možností vykreslování
Možnosti vykreslování jsou konfigurovány pomocí vlastnosti DefaultRender:
- DefaultRender = true : Tato volba nabízí vyšší kvalitu vykreslování, ale používá více paměti serveru a zpracovatelského času.
- DefaultRender = false : Tato volba poskytuje rychlejší vykreslování za cenu mírně snížené kvality.
Jak přidat anotaci obrázku
V C#
1. Otevřete dokument a získejte rozměry první stránky. 2. Inicializujte AnnotationManager s rozměry stránky. 3. Vytvořte ImageAnnotation, nastavte cestu k obrázku v imgUrl a určete pozici a velikost v Rectangle. 4. Přidejte anotaci do správce a načtěte ji v prohlížeči dokumentu pro zobrazení.
var token = docViewer.OpenDocument(pathToFile, config, documentOptions);
var firstPage = docViewer.GetThumbnailDimensions(1, 0, 100, false);
var pageWidth = firstPage.Width;
var pageHeight = firstPage.Height;
using (var annMgr = docViewer.GetAnnotationManager(pageWidth, pageHeight))
{
string imgUrl = "img/sample.png";
var imgAnn = new ImageAnnotation(
1,
new Rectangle(600, 700, 750, 300),
imgUrl
);
annMgr.Add(imgAnn);
docViewer.LoadAnnotationXML(annMgr.GetAnnotationXml());
}V JavaScriptu
1. Ujistěte se, že YourController je k dispozici. 2. Vytvořte novou ImageAnnotation, nastavte cestu k obrázku pomocí SetNote. 3. Přidejte a vykreslete anotaci, aby se zobrazila v dokumentu.
function ImageStamp() {
if (null != objctlDoc.YourController()) {
var objStampImage = new ImageAnnotation({ left: 200, top: 200, width: 260, height: 55 });
objctlDoc.YourController().AddAnnotation(null, objStampImage, null);
objStampImage.SetNote('/images/Approved_Stamp.png');
objStampImage.Paint();
}
}Vlastní písma ve Word dokumentech
Vlastnost FontFolders ve třídě WordConfig určuje vlastní adresáře, ve kterých bude aplikace hledat fonty. To je zvláště užitečné při zpracování Word dokumentů, které spoléhají na fonty neinstalované ve výchozích adresářích fontů systému.
var config = new WordConfig
{
FontFolders = new string[] { "C:\\CustomFonts", "D:\\SharedFonts" }
};Důležitá aktualizace pro Doconut 25.2.0
Je nezbytné aktualizovat balíček System.Text.Json na verzi 8.0.5 ve všech vašich projektech. Tato aktualizace je klíčová pro zajištění kompatibility s nejnovějšími funkcemi a pro řešení důležitých bezpečnostních vylepšení.
Kódování e‑mailu
Vlastnost EmailEncoding ve třídě EmailConfig určuje preferované kódování jak předmětu e‑mailu, tak jeho těla.
var emailConfig = new EmailConfig {
EmailEncoding = Encoding.UTF8 // Set preferred email encoding
};Kódování předmětu a těla
Vlastnosti SubjectEncoding a BodyEncoding ve třídě EmailConfig definují kódování použité pro předmět a tělo e‑mailu, respektive.
var emailConfig = new EmailConfig {
SubjectEncoding = Encoding.UTF8, // Set encoding for the subject
BodyEncoding = Encoding.UTF8 // Set encoding for the body
};Podpora kultury pro Word Viewer
Vlastnost DocumentCulture ve třídě WordConfig vám umožňuje explicitně definovat kulturu pro soubory DOC a DOCX. To zajišťuje, že lokalizovaný obsah – například data, měny a čísla – se zobrazí přesně tak, jak je v Microsoft Wordu. To je zvláště užitečné pro jazyky s konkrétními požadavky na formátování.
var config = new WordConfig { DocumentCulture = "he-IL" }; // Hebrew (Israel)
var config = new WordConfig { DocumentCulture = "ar-SA" }; // Arabic (Saudi Arabia)
var config = new WordConfig { DocumentCulture = "th-TH" }; // Thai (Thailand)
var config = new WordConfig { DocumentCulture = "ja-JP" }; // Japanese (Japan)