Nastavení v .NET 6 nebo vyšší
Soubor Startup.cs
V souboru Startup.cs projektu .NET Core definují tyto řádky kódu konfiguraci middleware pipeline pomocí metody MapWhen. Poskytnutý predikát kontroluje, zda cesta příchozího požadavku končí na DocImage.axd. Uvnitř tohoto bloku je volána metoda UseDoconut s objektem DoconutOptions jako argument.
app.MapWhen(
context => context.Request.Path.ToString().EndsWith("DocImage.axd"),
appBranch =>
{
appBranch.UseDoconut(new DoconutOptions { UnSafeMode = false, ShowDoconutInfo = false });
}
);Přidat jmenné prostory Doconut
Ve svém projektu přidejte následující using direktivy:
using Doconut;
using Doconut.Configs;
using Doconut.Formats;
using Doconut.Clouds;Vytvořit instanci objektu Viewer
Tento řádek vytvoří novou instanci třídy Viewer, což vám umožní vytvořit objekt viewer ve vašem kódu.
var docViewer = new Viewer(_cache, _accessor, licenseFilePath);Nastavit objekt DocOptions
Příklad inicializace objektu DocOptions se specifickými konfiguracemi:
var documentOptions = new DocOptions
{
Password = "",
ImageResolution = 200,
TimeOut = 30
};Nastavit konfigurační objekt
Inicializujte nový objekt PdfConfig se specifickými konfiguracemi pro zpracování PDF dokumentů:
var config = new PdfConfig { DefaultRender = true, ExtractHyperlinks = true };Otevřít dokument
Tento řádek volá metodu OpenDocument objektu viewer, předává cestu k souboru dokumentu umístěnému na serveru a dříve nakonfigurované objekty PdfConfig a DocOptions jako parametry.
var token = docViewer.OpenDocument(pathToFile, config, documentOptions);Přidat viewer do vašeho HTML
<div id="div_ctlDoc"></div>Přidat soubory CSS a JavaScript
Přidejte následující soubory CSS a JavaScript na stránku. Tyto skripty jsou zahrnuty v ZIP souboru s ukázkovým kódem.
<!-- Main Viewer Related Scripts -->
<script src="scripts/splitter.js"></script>
<script src="scripts/docViewer.js"></script>
<script src="scripts/documentLinks.js"></script>
<!-- Viewer functions -->
<script src="scripts/docViewer.UI.js?v=1"></script>Přidat licence do vašeho projektu
Automatická detekce licencí
Pro inicializaci docViewer s automatickou detekcí licencí použijte následující řádek:
var docViewer = new Viewer(_cache, _accessor);Přidat výchozí licenci ručně
Můžete ručně zadat cestu k jedinému výchozímu licenčnímu souboru při inicializaci vieweru.
var licenseFilePath = Path.Combine(_hostingEnvironment.WebRootPath, "path/to/your/license");
var docViewer = new Viewer(_cache, _accessor, licenseFilePath);Přidat licenci pomocí streamu
Tato metoda používá přetížení Viewer.DoconutLicense(Stream licenseStream) k přidání licence pomocí streamu.
using (var licenseStream = new FileStream("path/to/your/license", FileMode.Open))
{
Viewer.DoconutLicense(licenseStream);
}Přidat licenci pomocí XML dokumentu
Tato metoda používá přetížení Viewer.DoconutLicense(XMLDocument licence) k přidání licence pomocí XML dokumentu.
var xmlDoc = new XmlDocument();
xmlDoc.Load("path/to/your/license.xml");
Viewer.DoconutLicense(xmlDoc);Ruční výchozí více plugin licencí
Pokud potřebujete specifikovat více licencí, můžete poskytnout seznam cest k souborům při inicializaci vieweru.
List<string> licenseFilePaths = new List<string>
{
Path.Combine(_hostingEnvironment.WebRootPath, "Doconut.Viewer.lic"),
Path.Combine(_hostingEnvironment.WebRootPath, "Doconut.Viewer.Annotation.lic"),
Path.Combine(_hostingEnvironment.WebRootPath, "Doconut.Viewer.Search.lic")
};
var docViewer = new Viewer(_cache, _accessor, licenseFilePaths);Přidat plugin licenci pomocí streamu
Tato metoda používá přetížení Viewer.SetLicensePlugin(Stream pluginLicence) k přidání plugin licence pomocí streamu.
using (var pluginLicenseStream = new FileStream("path/to/your/plugin-license.lic", FileMode.Open))
{
Viewer.SetLicensePlugin(pluginLicenseStream);
}Přidat plugin licenci pomocí XML dokumentu
Tato metoda používá přetížení Viewer.SetLicensePlugin(XMLDocument xmlPluginLicence) k přidání plugin licence pomocí XML dokumentu.
var pluginXmlDoc = new XmlDocument();
pluginXmlDoc.Load("path/to/your/plugin-license.xml");
Viewer.SetLicensePlugin(pluginXmlDoc);Požadované NuGet balíčky
Aby byl váš projekt plně kompatibilní s .NET Core Standard, je třeba zahrnout následující NuGet balíčky, uvedené v abecedním pořadí.
- MessagePack - Version 2.5.140
- Microsoft.Bcl.AsyncInterfaces - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Caching.Abstractions - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Configuration - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Configuration.Abstractions - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Configuration.FileExtensions - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Configuration.Json - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.FileProviders.Abstractions - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.FileProviders.Physical - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.FileSystemGlobbing - Version 8.0.0
- Microsoft.Extensions.Primitives - Version 8.0.0
- System.Buffers - Version 4.5.1
- System.Formats.Asn1 - Version 8.0.0
- System.Numerics.Vectors - Version 4.5.0
- System.Security.Cryptography.Cng - Version 5.0.0
- System.Security.Cryptography.Pkcs - Version 8.0.0
- System.Text.Encoding.CodePages - Version 8.0.0
- System.Text.Encodings.Web - Version 8.0.0
- System.Text.Json - Version 8.0.3
- System.Threading.Tasks.Extensions - Version 4.5.4
Možnosti konfigurace renderování
Můžete konfigurovat chování renderování pomocí následujících možností:
- CadConfig: Používá se pro soubory DWG, DXF a DGN.
- EmailConfig: Používá se pro soubory EML, EMLX a MSG.
- EpubConfig: Používá se pro soubory EPUB.
- ExcelConfig: Používá se pro soubory Excel a CSV.
- MhtConfig: Používá se pro soubory MHT.
- PptConfig: Používá se pro soubory PowerPoint.
- ProjectConfig: Používá se pro soubory MPP.
- PsdConfig: Používá se pro soubory PSD.
- TxtConfig: Používá se pro soubory TXT.
- TiffConfig: Používá se pro soubory TIFF.
Konfigurace možností renderování
Možnosti renderování jsou konfigurovány pomocí vlastnosti DefaultRender:
- DefaultRender = true : Tato možnost nabízí vyšší kvalitu renderování, ale používá více paměti serveru a času na zpracování.
- DefaultRender = false : Tato možnost poskytuje rychlejší renderování na úkor mírně snížené kvality.
Jak přidat obrázkovou anotaci
V C#
1. Otevřete dokument a získejte rozměry první stránky. 2. Inicializujte AnnotationManager s rozměry stránky. 3. Vytvořte ImageAnnotation, nastavte cestu k obrázku v imgUrl a určete pozici a velikost v Rectangle. 4. Přidejte anotaci do manageru a načtěte ji v prohlížeči dokumentu pro zobrazení.
var token = docViewer.OpenDocument(pathToFile, config, documentOptions);
var firstPage = docViewer.GetThumbnailDimensions(1, 0, 100, false);
var pageWidth = firstPage.Width;
var pageHeight = firstPage.Height;
using (var annMgr = docViewer.GetAnnotationManager(pageWidth, pageHeight))
{
string imgUrl = "img/sample.png";
var imgAnn = new ImageAnnotation(
1,
new Rectangle(600, 700, 750, 300),
imgUrl
);
annMgr.Add(imgAnn);
docViewer.LoadAnnotationXML(annMgr.GetAnnotationXml());
}V JavaScriptu
1. Ujistěte se, že YourController je dostupný. 2. Vytvořte novou ImageAnnotation, nastavte cestu k obrázku pomocí SetNote. 3. Přidejte a vykreslete anotaci, aby se zobrazila v dokumentu.
function ImageStamp() {
if (null != objctlDoc.YourController()) {
var objStampImage = new ImageAnnotation({ left: 200, top: 200, width: 260, height: 55 });
objctlDoc.YourController().AddAnnotation(null, objStampImage, null);
objStampImage.SetNote('/images/Approved_Stamp.png');
objStampImage.Paint();
}
}Vlastní fonty ve Word dokumentech
Vlastnost FontFolders ve třídě WordConfig určuje vlastní adresáře, kde bude aplikace hledat fonty. To je zvláště užitečné při zpracování Word dokumentů, které spoléhají na fonty nenainstalované ve výchozích systémových adresářích fontů.
var config = new WordConfig
{
FontFolders = new string[] { "C:\\CustomFonts", "D:\\SharedFonts" }
};Důležitá aktualizace pro Doconut 25.2.0
Je nezbytné aktualizovat balíček System.Text.Json na verzi 8.0.5 ve všech vašich projektech. Tato aktualizace je klíčová pro zajištění kompatibility s nejnovějšími funkcemi a pro řešení důležitých bezpečnostních vylepšení.
Kódování e-mailu
Vlastnost EmailEncoding ve třídě EmailConfig určuje preferované kódování jak pro předmět e-mailu, tak pro tělo.
var emailConfig = new EmailConfig {
EmailEncoding = Encoding.UTF8 // Set preferred email encoding
};Kódování předmětu a těla
Vlastnosti SubjectEncoding a BodyEncoding ve třídě EmailConfig definují kódování použité pro předmět a tělo e-mailu, respektive.
var emailConfig = new EmailConfig {
SubjectEncoding = Encoding.UTF8, // Set encoding for the subject
BodyEncoding = Encoding.UTF8 // Set encoding for the body
};Podpora kultury pro Word Viewer
Vlastnost DocumentCulture ve třídě WordConfig vám umožňuje explicitně definovat kulturu pro soubory DOC a DOCX. To zajišťuje, že lokalizovaný obsah – například data, měny a čísla – se zobrazí přesně tak, jak je v Microsoft Wordu. To je zvláště užitečné pro jazyky s konkrétními požadavky na formátování.
var config = new WordConfig { DocumentCulture = "he-IL" }; // Hebrew (Israel)
var config = new WordConfig { DocumentCulture = "ar-SA" }; // Arabic (Saudi Arabia)
var config = new WordConfig { DocumentCulture = "th-TH" }; // Thai (Thailand)
var config = new WordConfig { DocumentCulture = "ja-JP" }; // Japanese (Japan)